バイク目指して再び荒野へ 「7 Days to Die」α12プレイレポ その2 木にご注意

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しかし石斧制作において、まあ前バージョンからですが、植物の食物繊維化、小石の尖った石化という、ワンクッションクラフトが必要無くなりました。

リアル度を高めるか利便性を高めるかというところですが、裏で加工してるんだと解釈すれば、納得。

まあ、ものの数秒で作れてしまうのもどうかと思いますが。

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武器はバラバラ、品質もバラバラ。序盤は低品質しか出ないようになってる感じがあります。

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アイテムによっては、ドロップ品が共通のグラフィックに。紛らわしいというかなんというか。

パーティクル出すだけでもいいと思うんですが。

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寝袋があるので、キャンプがあると楽ですね。

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α12の新規要素、木こり(倒木)

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当たると死にます(マジ)

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グラフィックは徐々に工場していますね。

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レッツ、ボイル

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ドア付けてOK。夜は籠城作戦。まだまだやることはあります。