バイク目指して再び荒野へ 「7 Days to Die」α12プレイレポ その2 木にご注意

2021-09-12

しかし石斧制作において、まあ前バージョンからですが、植物の食物繊維化、小石の尖った石化という、ワンクッションクラフトが必要無くなりました。

リアル度を高めるか利便性を高めるかというところですが、裏で加工してるんだと解釈すれば、納得。

まあ、ものの数秒で作れてしまうのもどうかと思いますが。

武器はバラバラ、品質もバラバラ。序盤は低品質しか出ないようになってる感じがあります。

アイテムによっては、ドロップ品が共通のグラフィックに。紛らわしいというかなんというか。

パーティクル出すだけでもいいと思うんですが。

寝袋があるので、キャンプがあると楽ですね。

α12の新規要素、木こり(倒木)

当たると死にます(マジ)

グラフィックは徐々に工場していますね。

レッツ、ボイル

ドア付けてOK。夜は籠城作戦。まだまだやることはあります。